Dimanche 3/06/2001
Stade :
Hamuta
Temps :
beau fixe
Ballon :
Rugrats
Début des hostilités :
15H00
Fin des hostilités :
18H00
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Les Bleus du Jour : le transparent Invisible Jojo et son jovial frère Tac-o-Tac Pascal rejoignent Yoyo et sa recrue, Saga Africa Noa, pour affronter la Dream Team des assidus sous la
houlette de Star-Dad,
Bleu dans ce rôle de Coach.
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Fight ‘Ike
Flash « Air » Luke
« Atomic » Jimminus |
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« Star-Dad »
François
« Yoyo »
Maxime
« Saga
Africa » Noa
« Tac-o-Tac »
Pascal
« Invisible » Jojo
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Score
10-6
Note 14/20
Player of the Game : « Atomic
» Jimminus
Marqueurs Team 1 : Jimminus (5), ‘Ike (3), Luke (2).
Marqueurs Team 2 : Maxime (2), Jonathan (2), Pascal (2).
Passeurs Team 1 : ‘Ike (3), Jimminus (3), Luke (2).
Passeurs Team 2 : Pascal (2), Star-Dad (1).
Blessés : Jonathan (Œil Arraché, par Jimminus), Pascal
(Crampe, Tout Seul), .
Arbitre(s) : Wet Lips
« Crapoton » Elodie
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Avec les blessures et l’absentéisme
récurrents des autres chouchous du public, c’est à coup sûr les
trois meilleurs joueurs en activité qu’affronte Star-Dad
pour son premier Coaching. Sous les injonctions d’un Flash gauchiste, les Stars répartissent équitablement les départs
balle en main. Mais c’est Jimminus qui se met le plus en évidence
en franchissant des rideaux Blockeux. Ces rideaux défensifs n’ont
d’ailleurs rien de bien berlinois, puisque le ralenti vidéo montre
les cinq Bleus pataugeant dans le ventre mou du Stade, tandis que
les deux frères tiennent chacun leur Margelle et que Flash
est prêt à bondir au Fumble.
Mais Star-Dad
enseigne les vertus de la discipline à ses jeunes appelés, et
le très impertinent Tac-o-Tac parvient à s’infiltrer par deux
fois (2-2). Les Stars profitent facilement de leur avantage de terrain
(4-2), mais, là encore, et malgré de nombreuses occasions ratées,
leurs adversaires égalisent (4-4). Après un Coast To Coast atomique
de Jimminus, les Senseïs décident de prouver qu’ils ne sont pas
que des faire-valoir en s’offrant l’action du match : ‘Ike
se dégage d’une jungle de gigoteurs pour servir une Long Bomb désespérée
à un Luke pourtant muré dans son angle d’attaque dans le plus pur
style Star-Dadesque… mais il parvient à dégager l’une de ses tentacules
pour stopper l’Assist en haute altitude et le poser au sein de Mlle
la Margelle ; et, tandis que Star-Dad maintient sa tendre étreinte, Flash marque un Touchdown par-dessus son épaule ! (6-4).
Sur cet élan, la Dream Team
brise enfin la routine des Touchdowns marqués sur l’en-but profond (7-4) ;
palliant les carences de ses trois coéquipiers tout frais, Yoyo fait preuve d’un bel opportunisme (7-5), mais ‘Ike l’imite aussitôt
dans la confusion (8-5). Résolu à jouer la polyvalence après un
match passé à Blocker, Flash
s’envole vers la Margelle, porté par un Assist de Jimminus (9-5).
Et si Tac-o-Tac réduit les frais grâce à un joli Contre dirigé vers son
petit Bleu de frère (9-6), Atomic
assure son titre de MVP par un cinquième Touchdown.
***
Seul l’un des « Bleus
du jour » reste en jeu, associé à la fratrie mythique. Flash
pioche les deux Blockeurs restants.
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Fight ‘Ike
« Atomic » Jimminus
« Saga Africa » Noa
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Flash « Air » Luke
« Star-Dad »
François
« Yoyo »
Maxime
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Score
10-8
Note 14/20
Player of the Game :
Fight ‘Ike
Marqueurs Team 1 : Jimminus (7), Noa (2), ‘Ike (1).
Marqueurs Team 2 : Maxime (6), Luke (1), Star-Dad (1).
Passeurs Team 1 : ‘Ike (5), Jimminus (2).
Passeurs Team 2 : Luke (6).
Blessés : Néant.
Arbitre(s) : Wet Lips
« Crapoton » Elodie
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Malgré une première incursion
de Saga Africa (1-0), le match est unilatéralement
dominé par Flash au lancer
et Yoyo à la réception
(1-3), tandis que Star-Dad
s’emploie consciencieusement à ses Monster Screen. Mais il est
également dominé par les frictions interne de l’équipe adverse,
Atomic estimant que son
jeu est bridé par le refus de ‘Ike de partager le Blitz.
Fiu de ce déferlement d’ondes
négatives, ‘Ike consent à céder le Blitz à Atomic,
tout en prédisant qu’il ne survivra pas longtemps au Têtardage de
Luke. Et, ô surprise, il ne faut que quelques secondes à Flash pour stealer Jimminus et le laisser sur place (4-1).
Mais ce Touchdown a le mérite
de poser définitivement les rôles de l’équipe menée, et Saga Africa finit par égaliser dans un système de jeu redevenu cohérent
(4-4). Mais, face au deux Blockeurs, la défense pose toujours férocement
problème, tandis que Saga
Africa n’inquiète que modérément le Lanceur. Star-Dad annihile Jimminus, et ‘Ike se trouve plusieurs fois contraint
de choisir entre Flash et
Yoyo : des hésitations qui lui sont
souvent fatales tant les Fumbles sournois de Flash savent trouver un Yoyo
en pleine ascension (4-7). En attaque, par contre, Jimminus
domine Star-Dad et profite d’un arrosage de fond
de court par son Capitaine (6-7).
Luke se détache à nouveau
avec un sixième Assist, pour un sixième Touchdown de Yoyo
(6-8). Mais, très éprouvé par son fardeau Saga
Africa, le Lanceur lève le pied et laisse filer son homologue
en Coast To Coast (7-8). ‘Ike trouve de plus en plus facilement
la bonne longueur et Jimminus jouit d’une réussite cocufiante sur
les plus Hamac de ses Dunks : autant de facteurs qui achèvent
de démoraliser une équipe en perte de vitesse et qui permettent
au duo de conclure, sans trop souffrir, sur un petit Haley-Hoop
des familles.
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