| Article
1 : Le Bload Bowl |
| Le Bload Bowl
est un sport au nom déposé. Il ne peut se pratiquer officiellement
qu'au sein de la Hamuta Bload Bowl Stars ou de toute autre association
agréée par elle. |
| Article
2 : Terrain & Ballon |
2.1 Le Bload
Bowl se pratique dans une piscine, dont la longueur doit être
comprise entre six et vingt mètres, la largeur entre quatre
et quinze mètres, et la profondeur entre un mètre et trois mètres.
Trente pour cent au moins de la surface de la piscine doivent
être d'une profondeur inférieure ou égale à un mètre soixante
; trente pour cent au moins de la surface de la piscine doivent
être d'une profondeur supérieure ou égale à un mètre quarante.
2.2 Une zone comprise d'une largeur minimale de deux mètres
doit être aménagée autour de la piscine pour permettre aux arbitres
de circuler. L'accès à cette zone est interdit au public.
2.3 Le ballon doit avoir un diamètre compris entre 19 en 23
centimètres. Il doit être imprimé, en couleur, d'images de dessins
animés. |
| Article
3 : Sécurité |
| 3.1 Toute rencontre
officielle doit se dérouler en présence d'un secouriste diplômé.
3.2 Les organisateurs doivent s'assurer qu'un poste téléphonique
en état de fonctionnement est mis à leur disposition sur les
lieux de la rencontre. |
| Article
4 : Composition des équipes |
| Les équipes sont
composées de 2 à 15 joueurs. |
| Article
5 : But du jeu |
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L'équipe
gagnante est la première arrivée à dix points, avec deux points
d'écart au moins sur l'équipe adverse.
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| Article
6 : Déroulement de la partie |
| 6.1 Le joueur
dont le Statut est le plus élevé prend place avec son équipe
du côté descendant de la piscine. La première possession de
balle revient à l'équipe adverse. 6.2 Les équipes changent de
camp tous les deux points marqués. |
| Article
7 : Touchdown |
7.1 Un point
est marqué lors de chaque Touchdown réalisé.
7.2 Le Touchdown est accordé lorsqu'un joueur plaque le ballon
contre le mur ou contre la margelle opposée à sa margelle de
départ. Seront refusés tous les plaquages trop litigieux pour
être constatés de visu par l'arbitre, en particulier ceux marqués
du bout des doigts, ceux marqués trop profond sous l'eau, et
ceux maintenus moins d'un dixième de seconde. |
| Article
8 : Dunk |
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Un
point est également marqué lorsqu'un joueur plaque le ballon
sur le haut de la margelle et que celui-ci rebondit à l'intérieur
de la piscine. Si le ballon rebondit en dehors de la surface
de la piscine, il est considéré " en touche ". Si toutefois
un joueur parvient, sans sortir de la piscine, à récupérer
le ballon avant qu'il ne sorte en touche, le Dunk est validé.
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| Article
9 : Fautes |
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9.1 Sont considérés
comme fautes majeures :
- Les coups.
-
Les morsures.
-
Les clés articulaires.
-
La saisie du short ou du maillot d’un adversaire.
-
Le maintien ferme du cou entre les bras ou les jambes.
-
Les étranglements.
-
Toutes formes de pressions sur le cou avec l’avant-bras.
-
La compression d’un adversaire entre les bras ou les jambes.
-
Le maintien sous l’eau d’un adversaire sans ballon. Tout joueur
participant à la mêlée où se trouve le ballon
est considéré comme étant en possession du ballon.
-
La projection hors de la piscine d’un adversaire.
-
Les poussées exercées avec les pieds au niveau de la colonne
vertébrale.
-
La saisie des cheveux, des oreilles, des doigts, du cou, des
orteils, des parties génitales.
-
L’introduction d’un ou plusieurs doigts dans l’orifice naturel
d’un adversaire.
Il
est également interdit aux joueurs de quitter le terrain sans
raison valable : l’arbitre aura toute latitude pour considérer
comme « faute majeure » tout abandon temporaire
ou définitif du terrain.
Toute volonté de faire mal, ou toute forme de jeu dangereux,
même involontaire et même non précisée dans le règlement,
pourra être considérée comme une faute majeure par l’arbitre.
9.2
Sanctions :
Les
fautes majeures sont toujours suivies d’une remise en jeu
en faveur de l’équipe victime de la faute, sauf si un point
de pénalité est accordé. Sur l’initiative de l’arbitre, les
fautes majeures peuvent être sanctionnées par une exclusion
temporaire ou définitive et/ou par un point de pénalité.
9.3
Sont considérés comme fautes mineures :
- Les
griffures.
- Les
insultes.
- Les
crachats.
- Les
para-fautes (baisers, caresses, chatouilles…)
Si
le jeu est arrêté à la suite d’une faute mineure, le choix
de l’équipe qui effectue la remise en jeu reste à la discrétion
de l’arbitre. Les fautes mineures ne sont pas sanctionnées,
sauf si elles sont jugées volontaires ou décisives dans l’action
par l’arbitre. L’arbitre aura toute latitude pour considérer
comme majeure une faute mineure en cas de récidive.
9.4
Tout joueur a le droit d’interrompre le cours du jeu en criant
« Faute » ou « Stop », pour signaler une
irrégularité. Il appartient néanmoins à l’arbitre de sanctionner
les abus et de juger si la faute en question a, ou non, influé
sur le cours du jeu.
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Article
10 : Touches
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10.1
Le ballon est déclaré en touche :
-lorsqu’il
atteint un objet situé en dehors ou au-dessus de la piscine.
-lorsqu’il
touche le sol en dehors de la piscine.
-lorsqu’un
joueur tient le ballon dans une de ses mains, et que le coude
du même bras touche le sol à l’extérieur de la piscine.
-lorsqu’un
joueur en possession du ballon touche le sol à l’extérieur
de la piscine avec une partie de son corps située sous le
niveau de la ceinture.
En
revanche, un joueur peut s’appuyer sur le sol à l’extérieur
de la piscine avec sa main libre, ou appuyer le haut de son
corps sur le rebord.
10.2 Chaque touche est suivie d'une remise en jeu en faveur
de l'équipe adverse.
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| Article
11 : Mise en jeu |
11.1 Une mise
en jeu est effectuée en début de partie et après chaque arrêt
du jeu : Touchdown, Faute ou Sortie en touche.
11.2 Avant la mise en jeu, aucun joueur ne peut s'éloigner de
plus de trois mètres de sa margelle de départ.
11.3 L'équipe en possession du ballon désigne un " Quaterback
" parmi ses joueurs. Celui-ci doit conserver en mains le ballon,
qui doit être visible, et toucher son mur de départ avec un
pied jusqu'à la mise en jeu.
11.4 Le Quaterback propose la mise en jeu au capitaine adverse
par ces mots rituels : " Ready to fight ? ". Le capitaine adverse
peut demander trente secondes supplémentaires. Lorsque la mise
en jeu est acceptée, le Quaterback doit l'annoncer en prononçant
de manière audible le mot rituel : " Fight ". |
| Article
12 : Litiges |
12.1 En cas de
litige, la décision finale incombe toujours à l'arbitre principal
; les éventuels arbitres adjoints n'ont qu'un rôle consultatif.
12.2 En cas d'absence d'arbitre, la décision finale incombe
aux Senseïs présents sur le terrain ; si les deux équipes ne
parviennent pas à un accord, c'est à la Star à la plus grande
ancienneté, ou, à défaut, à l'Ex-Star ou au Vétéran à la plus
grande ancienneté, qu'incombe la décision finale.
12.3 Si, en dépit de l'article 12.2, aucun terrain d'entente
n'est trouvé, le litige peut être soumis au bureau directeur
de la HBBS. |
| Articles
13 : Objets admis sur le terrain |
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13.1
Les tenues autorisées sont :
Le short ou
le slip de bain pour les hommes.
Le maillot
« une pièce » et éventuellement le short pour les
femmes.
Les éventuels
bonnets ou brassards de reconnaissance.
Les éventuels
protège-dents.
Les éventuels
élastiques pour les joueurs aux cheveux longs.
Les
combinaisons sont autorisées en cas de température d’eau à
moins de 22°C et sous réserve de l’accord de l’arbitre.
13.2 En dehors des tenues des joueurs, le seul objet toléré
sur le terrain est le ballon. Tous les accessoires tels que
les bijoux, montres, pinces à cheveux, lunettes de natation…
sont notamment prohibés.
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| Article
14 : Modifications du règlement |
| La HBBS se réserve
le droit de modifier le règlement lors de certaines rencontres.
Les arbitres et les capitaines des deux équipes devront toutefois
être informés avant le début du match des modifications survenues
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